Theris
Inscrit le : 18 Nov 2007 Messages : 97
| Sujet: Marche des Machines Dim 9 Mar - 9:43 | |
| Alors que je cherchais à améliorer mon deck artefact (que j'ai clairement orienté aggro) j'ai songé à un moyen d'optimiser Marche des Machines. Voici ce qui en est ressorti:
Créatures:
4 Ornithoptère
Artefacts:
4 Croc de Chiss-Goria 4 Écaille de Chiss-Goria 4 Talisman de dominance 4 Talisman de progrès 3 Pentode prismatique 3 Mémorial d'Akroma
Rituel/Éphémère
4 Négation 4 Affirmation de l'autorité 4 Boomerang
Enchantement:
4 Marche des machines
Terrains:
4 Siège du Synode 4 Caveau des cuchotements 4 Citadelle de sombracier 6 Île
Le deck repose principalement sur les cartes "de Chiss-Goria": en début de partie, elles pourront appuyer le ou les ornithoptères afin de s'assurer une certaine survie. Leur affinité pour les artefacts en ait de très bonnes créaturess avec la Marche: flash, 3/3, avec une capacité de booster les créatures...elles remplacent en de telles conditions assez avantageusement les argousins et autres mitraines. Les nombreux (?) contres servent à protéger la Marche des Machines et à balayer les Colères de Dieu. Pas mal d'accélerateurs de mana afin de sortir rapidement le Mémorial: avec la marche des Machines, cela fait une 7/7 pour 7 avec...pleins de capacités. Et qui booste nos compagnons. J'ai fait quelques essais "proxis": avec la Marche des Machines tour 4, on peut poser le Mémorial tour 5 et tout balancer au combat. Sans résistance, on gagne.
Alors, vous en pensez quoi? |
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Lanfeust0 Admin

Age : 20 Inscrit le : 18 Nov 2007 Messages : 268
| Sujet: Re: Marche des Machines Lun 10 Mar - 14:59 | |
| sa parait pas mal comme idée, à l'époque de mirrodin, il y avait des deck combo avec treille de mycosynthese et marche des machines je crois ^^! Mais a mon avis mitraine et argousin manquent qd meme surtout si tu as un aggro en face de toi...ou un deck controle...et tu crains bcp colere... Mais concepte a tester! |
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Theris
Inscrit le : 18 Nov 2007 Messages : 97
| Sujet: Re: Marche des Machines Lun 10 Mar - 19:17 | |
| | Pour la colère, il y a les négations qui pour 2 contrecarrent un sort non-créature. Elles m'ont bien aidé durant le tournoi. La base de mana est suffisante pour sortir marche des machines tour 4 avec une base de sûreté de mana. Après, aggro pourrait faire mal, certes, mais les ornithoptères sont là pour se sacrifier sur une créa après tout... |
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